Skip to main content
BDAR

Slapukų naudojimas

Siekdami užtikrinti geriausią Jūsų naršymo patirtį, šioje svetainėje naudojame slapukus (angl. cookies). Naršydami toliau, patvirtinsite savo sutikimą naudoti slapukus. Savo sutikimą bet kada galėsite atšaukti, pakeisdami interneto naršyklės nustatymus ir ištrindami įrašytus slapukus.

 

Kvietimo numeris

02-018-K

Projekto numeris

02-018-K-0624

Sutarties įsigaliojimo data

2024-06-28 00:00

Projekto vykdytojas

UAB SportsIQ

Vykdytojo kodas

306339359

Veiklų vykdymo pabaigos data

2025-12-31 00:00

Administruojanti institucija

Centrinė projektų valdymo agentūra

Bendra projekto tinkamų finansuoti išlaidų suma

104 891,47 €

Projektu sprendžiamos problemos

„SportsIQ“ bus technologijų sistema skirta vidutinio ir aukšto lygio sportininkams. „SportsIQ“ sistema susidės iš dviejų pagrindinių komponentų - „SportsIQ“ sekimo įrenginių bei „SportsIQ“ mobiliosios programos. „SportsIQ“ sekimo įrenginiai - tai maži monetos dydžio prietaisai, kurie bus prisegami prie sportininko kūno (kojos, riešai, krūtinė, nugara). Šie įrenginiai turės daviklius, kurie rinks informaciją apie sportininko judesius ir perduos ją į mobiliąją programą. Mobiliojoje programoje šie duomenys bus apdorojami bei analizuojami, o grįžtamasis ryšys bus realiu laiku siunčiamas atgal į sekimo įrenginius, kurie įmontuotų vibratorių pagalba informuos sportininką apie padarytas klaidas. Vienu metu bus galima naudoti nuo dviejų iki šešių „SportsIQ“ sekimo įrenginių. Kuriamame produkte dirbtinis intelektas bus naudojamas dvejopai: visų pirma, naudojant daviklių parodymus ir programinės įrangos neuroninį tinklą, sportininko kūnas bus atvaizduojamas virtualioje 3D erdvėje (angl. motion capture); antra, naudojant atkurtą kūno poziciją, dirbtinio intelekto modelis atliks duomenų analizę pagal pasirinktą sportą; ši analizė identifikuos sportininko daromas klaidas (pvz. neteisingą bėgimo techniką arba netinkamą štangos pakėlimą) bei siūlys rekomendacijas, kaip gerinti sportinius rezultatus (pvz. kokius papildomus pratimus atlikti arba kaip pakoreguoti judesį jog jis taptų maksimaliai efektyvus). „SportsIQ“ SISTEMOS VERTĖS PASIŪLYMAS Daugiafunkcinis stebėjimas | „SportsIQ“ sistema leis stebėti keletą sporto šakų ir įvertinti ne tik sportininko fizinio pasirengimo lygį, bet ir techninį progresą. Pavyzdžiui: sprendimas suteiks galimybę sujungti bėgimo ištvermės rodiklius su jėgos duomenimis iš „SportsIQ“ programos, skirtos sunkiosios atletikos sportui. Tai leis optimizuoti treniruočių režimą holistiniu lygmeniu. Panaudojant „SportsIQ“, bus galima įvertinti sportininko jėgos treniruočių rezultatus ir ankstesnes bėgimo sesijas, o tai gali padėti nustatyti, ar sportininkas per daug treniruojasi bėgimo srityje ir taip stabdo savo pažangą sunkiosios atletikos srityje (kuri, kaip pavyzdys, yra pagrindinis šių metų prioritetas). Šiuo metu pasaulio rinkoje nėra alternatyvių sprendimų, nes visos programos yra atskiros ir nesidalina duomenimis tarp skirtingų sporto šakų. Funkcionalumo ir teisingo judesių atlikimo stebėsena | Funkcionalumo ir teisingo judesių atlikimo stebėsena yra viena iš pagrindinių „SportsIQ“ programos funkcijų, kuri leidžia stebėti ir įvertinti sportininko judesių funkcionalumą bei teisingumą. Šis sprendimas suteiks galimybę analizuoti ir vertinti sportininko techniką, judesių koordinaciją ir kūno mechaniką. Tai padės identifikuoti galimus trūkumus ar klaidas, kurios gali turėti įtakos sportininko rezultatams ar netgi sukelti traumas. Funkcionalumo ir teisingo judesių atlikimo stebėsena sporte padės sportininkui tobulinti savo techniką, optimizuoti judesių efektyvumą ir užtikrinti saugias bei efektyvias treniruotes bei sportinių rezultatų siekimą. Pavyzdžiui: judesių fiksavimas gali padėti stebėti tinkamą pratimo atlikimo formą. Sunkiosios atletikos treniruočių metu atliekama funkcionalumo ir teisingo judesių atlikimo stebėsena gali padėti nustatyti, kad atlikdamas „mirties traukos“ (angl. deadlift) pratimą, sportininkas išlenkia nugarą, o bėgant - kad čiurnos kampas, kuriuo sportininkas nusileidžia, nėra optimalus. Toks judesių stebėjimas gali pagerinti sportininko rezultatus ir užkirsti kelią traumoms. Momentinis reagavimas ir pranešimas | „SportsIQ“ sekimo įrenginiai turi įmontuotą grįžtamojo ryšio mechanizmą, kuris gali stebėti ir registruoti sportininko judesius bei realiu laiku jį informuoti, jei judesiai atliekami netinkamai. Tai gali būti naudinga tiek treniruotėse, tiek varžybų metu. Šiuo metu egzistuojantys judesio sekimo įrenginiai, tokie kaip akselerometrai arba žingsniamačiai, gali registruoti sportininko judesius, skaičiuoti nueitus žingsnius ir atstumą bei perduoti šią informaciją į informacijos sekimui bei saugojimui skirtą programą, tačiau ši informacija gali būti analizuojama tik užbaigus treniruotę - sportininkas neturi galimybės gauti momentinio grįžtamojo ryšio apie savo judesių kokybę, techniką arba kitus svarbius parametrus. „SportsIQ“ sprendimas turės ne vieną, o keletą sekimo įrenginių, kurie turės momentinio grįžtamojo ryšio funkciją, tad sportininkas bus realiu laiku kryptingai informuojamas, jei kažką daro ne taip, ar galėtų daryti geriau. Pavyzdžiui: Kovos metu dažnai daroma klaida yra tai, jog prieš smūgį kairiuoju kabliu kovotojas nuleidžia ranką. Tokia klaida yra ypač dažna ir tokios klaidos neištaisius yra didelė tikimybė, kad oponentas tai pastebės ir klaidą išnaudos. Taipogi, pačiam pastebėti tokią savo klaidą yra labai sunku. Naudojant „SportsIQ“ programėlę, sportininkas gali pasikeisti programos nustatymus taip, jog būtų informuotas kada daro tokią klaidą. pavyzdžiui - trys trumpi suvibravimai pirštinėje esančiame sensoriuje. Pakeitus programos nustatymus, kitą kovos raundą, kairė pirštinė suvibruoja tris kartus kiekvieną kartą padarius tokią klaidą ir kovotojas greitai nustoja šią klaidą kartoti. Šie momentinio reagavimo ir pranešimo mechanizmai padės sportininkams gerinti savo techniką, efektyviai treniruotis ir pasiekti geriausius rezultatus. Šiuo metu pasaulyje nėra kitų produktų, kurie gali atlikti tokią ar panašią funkciją, ir dėl to ši realaus laiko grįžtamojo ryšio funkcija padaro „SportsIQ“ sprendimą unikaliu pasauliniu mastu, bei gali padėti užimti žymią pasaulinės rinkos dalį. Inovatyvi sportininko pažangos stebėsena | Inovatyvi sportininko pažangos stebėsena leis stebėti ir įvertinti sportininko pažangą žymiai efektyviau bei visapusiškiau nei šiuo metu egzistuojantys panašūs sprendimai (pvz. „Strava“). „SportsIQ“ sprendimas suteiks gerokai išsamesnę analizę ir gilesnį supratimą apie sportininko tobulėjimą. Programa galės sekti ir įvertinti tokius veiksnius kaip treniruočių rezultatai, fizinis pasirengimas, judesių technika ir kt. Tai padės sportininkui ir treneriui didinti pažangos tempą ir per trumpiausią laiką pasiekti geriausius rezultatus. „SportsIQ“ sistema suteiks išskirtinę galimybę stebėti pažangą sporte įvairiais aspektais: stebėti savo širdies ir kraujagyslių sistemos veiklą naudojant į krūtinės diržą įmontuotą širdies ritmo matuoklį, įvertinti savo gynybos našumą kovų sporte (pvz. kokį procentą viso kovos laiko sportininkas praleidžia nesigindamas), išanalizuoti savo teniso raketės mosto tikslumą bei įvertinti kiek skiriasi kiekvienas atliktas raketės mostas, palyginti savo pažangą su praėjusio mėnesio rezultatais (pvz. kiek gilesnį konkretaus raumens tempimą galite atlikti lyginant su praėjusiu mėnesiu). Šis sprendimas leis gauti tikslesnę informaciją apie savo sportinę pažangą ir efektyviai planuoti bei optimizuoti treniruotes. Galimybė siekti ne tik individualų, bet ir kolektyvinių sporto rezultatų | „SportsIQ“ kuriamas sprendimas leis stebėti ne tik individualius sporto rezultatus, bet ir analizuoti porų (teniso, kovų) ar komandinių varžybų (tinklinio) duomenis. Pavyzdžiui: tenisininkas galės fiksuoti ir stebėti savo judesius bei susieti juos su savo varžovo judesiais. Taip sportininkas galės įsivertinti, kokie priešininko veiksmai (pvz., apgaulingi žingsniai ar „užsukti“ smūgiai) prisidėjo prie prarastų taškų. Taip pat kuriamas įrankis taps itin kritišku AI pagalbininku ne tik atletams, bet ir sporto treneriams. Projekto veiklos nepažeis Europos Sąjungos pagrindinių teisių chartijos pagrindinių teisių. Projekto įtaka horizontaliesiems principams bus neutrali – projektas nedarys neigiamo poveikio horizontaliems principams. Projektas tiesiogiai prisidės prie inovatyvumo (kūrybingumo) horizontaliojo principo, nes atitiks Mokslinių tyrimų ir eksperimentinės plėtros ir inovacijų Sumanios specializacijos prioritetą „Informacinės ir ryšių technologijos“ bei tematiką „Dirbtinis intelektas, didieji ir paskirstytieji duomenys, įvairiarūšė analizė, apdorojimas ir diegimas“, projekto metu, pritaikant dirbtinio intelekto technologiją, bus kuriamas inovatyvus sprendimas.
Daugiau Mažiau

Projekto tikslas

Sukurti dirbtiniu intelektu pagrįstą sprendimą, sportininkams.

Programos tipas

Naujos kartos Lietuva

Komponentas

Skaitmeninė transformacija ekonomikos augimui
Teritorija, kuriai tenka didžioji dalis projekto lėšų
Regionas Apskritis Savivaldybė
Netaikoma Vilniaus apskritis Vilniaus m. sav.
ES fondas
Veiklos pavadinimas Fondas
Finansinės paskatos startuo-liams ir atžalinėms įmonėms kurti DI, blokų grandinės technolo-gijų, robotikos procesų automati-zavimo produktus ir sprendi-mus Ekonomikos gaivinimo ir atsparumo didinimo priemonė
Finansavimo šaltiniai
Finansavimo šaltinio kodas Finansavimo šaltinio forma Finansavimo šaltinio suma
1. Projektams skiriamos finansavimo lėšos 86 000,00 €
1.2. EGADP subsidijos lėšos 86 000,00 €
2. Nuosavas įnašas 18 891,47 €
2.2. Privačios lėšos 18 891,47 €
2.2.1. Projekto vykdytojo, partnerio (-ių) ir (ar) jungtinio projekto projekto vykdytojo lėšos 18 891,47 €
Stebėsenos rodikliai
Pavadinimas Stebėsenos rodiklio pradinė reikšmė Stebėsenos rodiklio siektina reikšmė
Paramą gavusios įmonės 0,00 1,00
Paramą gavusios įmonės, iš jų mažos ir labai mažos įmonės 0,00 1,00
Sukurti dirbtinio intelekto, blokų grandinės technologijų, robotikos procesų automatizavimo produktai ir (arba) sprendimai pagal atitinkamos stadijos rezultatą 0,00 1,00
Įmonės, kurioms teikiama parama skaitmeniniams produktams, paslaugoms ir taikymo procesams kurti arba pritaikyti 0,00 1,00
Įmonės, kurioms teikiama parama skaitmeninėms technologijoms ir sprendimams kurti, iš jų mažoms ir labai mažoms įmonėms 0,00 1,00
Įmonės, kurioms teikiama parama skaitmeninėms technologijoms ir sprendimams kurti 0,00 1,00
Projekto veiklos
Sutarties projekto veiklos numeris ir pavadinimas Sutarties poveiklės numeris ir pavadinimas
05-001-01-05-05-05 Finansinės paskatos startuo-liams ir atžalinėms įmonėms kurti DI, blokų grandinės technolo-gijų, robotikos procesų automati-zavimo produktus ir sprendi-mus 05-001-01-05-05-05-01 Finansinės paskatos startuo-liams ir atžalinėms įmonėms kurti DI, blokų grandinės technolo-gijų, robotikos procesų automati-zavimo produktus ir sprendi-mus
05-001-01-05-05-05 Finansinės paskatos startuo-liams ir atžalinėms įmonėms kurti DI, blokų grandinės technolo-gijų, robotikos procesų automati-zavimo produktus ir sprendi-mus 05-001-01-05-05-05-01 Finansinės paskatos startuo-liams ir atžalinėms įmonėms kurti DI, blokų grandinės technolo-gijų, robotikos procesų automati-zavimo produktus ir sprendi-mus
Sutarties intervencinių priemonių srities duomenys
  • 009a - Investicijos į su skaitmenine sritimi susijusią mokslinių tyrimų ir inovacijų veiklą (įskaitant mokslinių tyrimų kompetencijos centrus, pramoninius mokslinius tyrimus, eksperimentinę plėtrą, galimybių studijas, ilgalaikio arba nematerialiojo turto įsigijimą su skaitmenine sritimi susijusiai mokslinių tyrimų ir inovacijų veiklai vykdyti)
Mums svarbi Jūsų patirtis naudojantis virtualiu asistentu – palikite atsiliepimą, tai užtruks vos minutę.
Ar radote informaciją, kurios ieškojote?
1 žvaigždutė „Ne, neradau“
5 žvaigždutės „Taip, radau viską“
Virtualus asistentas aktualių kvietimų paeiškai